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		<title><![CDATA[Forum - Waffenzubehör]]></title>
		<link>http://forum.shadowstuff.de/</link>
		<description><![CDATA[Forum - http://forum.shadowstuff.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 03:14:54 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Gurt-Streifen-Adapter]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=62</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=62</guid>
			<description><![CDATA[Der Adapter erlaubt allen Waffen, die normale Streifen akzeptieren auch Gurtmunition zu verschießen. Er wird einfach anstelle eines normalen Streifens in die Waffe gesteckt und in ihn wird die Gurtmuni eingeführt. Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) kann der Adapter eine Ladehemmung verursachen.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Adapter erlaubt allen Waffen, die normale Streifen akzeptieren auch Gurtmunition zu verschießen. Er wird einfach anstelle eines normalen Streifens in die Waffe gesteckt und in ihn wird die Gurtmuni eingeführt. Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) kann der Adapter eine Ladehemmung verursachen.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Magazin-Streifen-Adapter]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=63</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=63</guid>
			<description><![CDATA[Dieser Adapter ist eigentlich kein Adapter, sondern der Streifen selbst. Er wird außen auf die Munitionsführung aufgesetzt. Das interne Magazin der Waffe muß schon gefüllt sein, damit der Adapter richtig funktioniert. Dabei wird für jeden Schuß, der aus dem Magazin verschossen wird ein neuer aus dem Streifen in das Magazin geladen. Wenn der Streifen leer ist, wird er entfernt und  durch einen neuen ersetzt. Wird der Streifen nicht ersetzt, kann das Magazin normal leergeschossen werden. Ein Streifen fasst soviel Munition, wie in das interne Magazin der Waffe passt. Der Preis beläuft sich auf 25¥. Auch der Magazin-Streifen-Adapter ist für Ladehemmungen anfällig.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieser Adapter ist eigentlich kein Adapter, sondern der Streifen selbst. Er wird außen auf die Munitionsführung aufgesetzt. Das interne Magazin der Waffe muß schon gefüllt sein, damit der Adapter richtig funktioniert. Dabei wird für jeden Schuß, der aus dem Magazin verschossen wird ein neuer aus dem Streifen in das Magazin geladen. Wenn der Streifen leer ist, wird er entfernt und  durch einen neuen ersetzt. Wird der Streifen nicht ersetzt, kann das Magazin normal leergeschossen werden. Ein Streifen fasst soviel Munition, wie in das interne Magazin der Waffe passt. Der Preis beläuft sich auf 25¥. Auch der Magazin-Streifen-Adapter ist für Ladehemmungen anfällig.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ultrasound-Projektor, intern]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=64</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=64</guid>
			<description><![CDATA[Dieses Gerät ist ein Ultrasoundprojektor, der nicht auf die Waffe aufgesetzt, sondern in die Waffe eingebaut wird. Der Projektor wird entweder auf oder unter dem Lauf der Waffe montiert. Der Projektor kann nur unter dem Lauf montiert werden, wenn die Waffe normalerweise unterlaufmontiertes Zubehör aufnehmen kann. Nach der Installation des Projektors kann an der entsprechenden Stelle kein anderes Zubehör montiert werden.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Die Tarnstufe der Waffe sinkt beim Einbau des Ultrasoundprojektors um 1. Eine Ausnahme stellen Waffen dar, die optional ohne Tarnstufen-verlust einen Granatwerfer installieren können. Wird anstatt des Granatwefers der Ultrasoundprojektor montiert, so bleibt die Tarnstufe der Waffe unverändert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieses Gerät ist ein Ultrasoundprojektor, der nicht auf die Waffe aufgesetzt, sondern in die Waffe eingebaut wird. Der Projektor wird entweder auf oder unter dem Lauf der Waffe montiert. Der Projektor kann nur unter dem Lauf montiert werden, wenn die Waffe normalerweise unterlaufmontiertes Zubehör aufnehmen kann. Nach der Installation des Projektors kann an der entsprechenden Stelle kein anderes Zubehör montiert werden.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Die Tarnstufe der Waffe sinkt beim Einbau des Ultrasoundprojektors um 1. Eine Ausnahme stellen Waffen dar, die optional ohne Tarnstufen-verlust einen Granatwerfer installieren können. Wird anstatt des Granatwefers der Ultrasoundprojektor montiert, so bleibt die Tarnstufe der Waffe unverändert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schnellziehhalfter]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=65</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=65</guid>
			<description><![CDATA[Das Schnellziehhalfter ist so konzipiert, daß man leicht an seine Waffe greifen kann und diese dann nicht im Halfter stecken bleibt oder davon gebremst wird.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Mit diesem Halfter kann man auch Waffen mit einer Tarnstufe von 3 schnellziehen und der Mindestwurf zum Schnellziehen von Tarnstufe 4+ Waffen sinkt um 1.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Schnellziehhalfter ist so konzipiert, daß man leicht an seine Waffe greifen kann und diese dann nicht im Halfter stecken bleibt oder davon gebremst wird.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Mit diesem Halfter kann man auch Waffen mit einer Tarnstufe von 3 schnellziehen und der Mindestwurf zum Schnellziehen von Tarnstufe 4+ Waffen sinkt um 1.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gewehr-Pistolen-Set]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=66</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=66</guid>
			<description><![CDATA[Das Gewehr-Pistolen-Set besteht aus einer Laufverlängerung und einer Schulterstütze. Der Lauf kann an den Lauf einer Pistole montiert werden. Mit montiertem Lauf hat eine Pistole die Reichweite eines Sportgewehrs Die Schulterstütze bietet Rückstoßdämpfung. Die Montage ist so einfach wie beim Lauf. Das Set muß für jede Pistole getrennt erworben werden.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Der MW für die Montage des Laufs oder der Schulterstütze ist 3, der Grundzeitraum ist 1 Minute. Jedes Teil verringert die Tarnstufe der Waffe um 2. Bei montiertem Lauf steigt das Schadensniveau der Waffe um eine Stufe. Die Schulterstütze bietet einen Punkt Rückstoßdämpfung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Gewehr-Pistolen-Set besteht aus einer Laufverlängerung und einer Schulterstütze. Der Lauf kann an den Lauf einer Pistole montiert werden. Mit montiertem Lauf hat eine Pistole die Reichweite eines Sportgewehrs Die Schulterstütze bietet Rückstoßdämpfung. Die Montage ist so einfach wie beim Lauf. Das Set muß für jede Pistole getrennt erworben werden.<br />
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[StatTable]<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Der MW für die Montage des Laufs oder der Schulterstütze ist 3, der Grundzeitraum ist 1 Minute. Jedes Teil verringert die Tarnstufe der Waffe um 2. Bei montiertem Lauf steigt das Schadensniveau der Waffe um eine Stufe. Die Schulterstütze bietet einen Punkt Rückstoßdämpfung.]]></content:encoded>
		</item>
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