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		<title><![CDATA[Forum - Bodyware]]></title>
		<link>http://forum.shadowstuff.de/</link>
		<description><![CDATA[Forum - http://forum.shadowstuff.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 03:14:38 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Interner Nahrungsspeicher]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=83</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=83</guid>
			<description><![CDATA[Der interne Nahrungsspeicher funktioniert analog zum internen Lufttank. Der Nahrungsspeicher wird in der Nahe des Magens installiert. Er wird extern mit einer speziellen Nährflüssigkeit gefüllt. Diese kann dann in variablen Portionen in den Magen gegeben werden. Je nach Nahrungsbedarf reicht der Inhalt des Nahrungsspeichers für bis zu 20 Tagen.<br />
<br />
[StatTable]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der interne Nahrungsspeicher funktioniert analog zum internen Lufttank. Der Nahrungsspeicher wird in der Nahe des Magens installiert. Er wird extern mit einer speziellen Nährflüssigkeit gefüllt. Diese kann dann in variablen Portionen in den Magen gegeben werden. Je nach Nahrungsbedarf reicht der Inhalt des Nahrungsspeichers für bis zu 20 Tagen.<br />
<br />
[StatTable]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neurale SPU]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=84</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=84</guid>
			<description><![CDATA[Die neurale SPU ist eine Weiterentwicklung des Mensch-Maschine-Interfaces eines normalen Cybergliedes. Die SPU leitet nicht nur die Signale des Cybergliedes in Nervensignale um, sondern kann diese Signale auch verstehen und verarbeiten. Mit einer Bildverbindung  kann der Benutzer ständig Statusinformationen (Schäden, Position, Bewegung, etc.) über seinen Cyberarm oder sein Cyberbein bekommen. Diese Informationen können als Diagnosehilfe bei Reparaturen benutzt werden. Die Informationen können anstatt über eine Bildverbindung auch über eine Datenbuchse abgerufen werden oder in Headware-Memory gespeichert werden.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Wird die SPU als Diagnosehilfe benutzt, gilt ein Mindestwurf von -1 auf den Reparaturwurf.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die neurale SPU ist eine Weiterentwicklung des Mensch-Maschine-Interfaces eines normalen Cybergliedes. Die SPU leitet nicht nur die Signale des Cybergliedes in Nervensignale um, sondern kann diese Signale auch verstehen und verarbeiten. Mit einer Bildverbindung  kann der Benutzer ständig Statusinformationen (Schäden, Position, Bewegung, etc.) über seinen Cyberarm oder sein Cyberbein bekommen. Diese Informationen können als Diagnosehilfe bei Reparaturen benutzt werden. Die Informationen können anstatt über eine Bildverbindung auch über eine Datenbuchse abgerufen werden oder in Headware-Memory gespeichert werden.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Wird die SPU als Diagnosehilfe benutzt, gilt ein Mindestwurf von -1 auf den Reparaturwurf.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waffenbehälter]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=85</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=85</guid>
			<description><![CDATA[Ein Waffenbehälter ist eine Aussparung in Cybergliedmaßen, die groß genug ist, um darin eine Feuerwaffe oder auch ein Messer unterzubringen.Es gibt Waffenbehälter in verschiedenen Größen zwischen einer Hold-out-Pistole bis hin zu einer MP. Der Waffenbehälter kann mit einer direkten neuralen Verbindung ausgerüstet werden, um per Gedankenbefehl den Behälter zu öffnen. Dieser ist im übrigen von außen fast nicht zu sehen.<br />
<br />
[StatTable=2|Tarnstufe]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Ist der Waffenbehälte mit einem direkten neuralen Interface (siehe Cybertechnoloy) ausgestattet, dann kostet es nur eine freie Handlung den Behälter zu öffnen oder zu schließen, ansonsten kostet es eine einfache Handlung. Die erste Tarnstufe gilt bei einem offensichtlichem Cyberglied, die zweite bei einem natürlich aussehendem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein Waffenbehälter ist eine Aussparung in Cybergliedmaßen, die groß genug ist, um darin eine Feuerwaffe oder auch ein Messer unterzubringen.Es gibt Waffenbehälter in verschiedenen Größen zwischen einer Hold-out-Pistole bis hin zu einer MP. Der Waffenbehälter kann mit einer direkten neuralen Verbindung ausgerüstet werden, um per Gedankenbefehl den Behälter zu öffnen. Dieser ist im übrigen von außen fast nicht zu sehen.<br />
<br />
[StatTable=2|Tarnstufe]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Ist der Waffenbehälte mit einem direkten neuralen Interface (siehe Cybertechnoloy) ausgestattet, dann kostet es nur eine freie Handlung den Behälter zu öffnen oder zu schließen, ansonsten kostet es eine einfache Handlung. Die erste Tarnstufe gilt bei einem offensichtlichem Cyberglied, die zweite bei einem natürlich aussehendem.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cyberarm-Dreibein]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=86</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=86</guid>
			<description><![CDATA[Das Cyberarmdreibein ist ein kleines Dreibein, das in einem Cyberunterarm untergebracht wird. Durch einen kleinen neuralen Befehl kann das Dreibein ausgeklappt werden. Der Arm kann nun mit dem Dreibein einfach aufgestützt werden. Das Dreibein ist mit dem gyrostabilisierten Cyberarm kompatibel.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Das Dreibein ist etwa halb so lang wie der Unterarm des Trägers. Wird das Dreibein aufgestützt so bietet es 2 Punkte Rückstoßdämpfung, aber nur für Waffen, die einhändig abgefeuert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Cyberarmdreibein ist ein kleines Dreibein, das in einem Cyberunterarm untergebracht wird. Durch einen kleinen neuralen Befehl kann das Dreibein ausgeklappt werden. Der Arm kann nun mit dem Dreibein einfach aufgestützt werden. Das Dreibein ist mit dem gyrostabilisierten Cyberarm kompatibel.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Das Dreibein ist etwa halb so lang wie der Unterarm des Trägers. Wird das Dreibein aufgestützt so bietet es 2 Punkte Rückstoßdämpfung, aber nur für Waffen, die einhändig abgefeuert werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chemischer Injektor]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=87</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=87</guid>
			<description><![CDATA[Dieses System wird normalerweise von einem Timer, einem externen Funksignal oder einer medizinischen SPU gesteuert und ist fähig genaue Mengen an Chemikalien in das Blut des Anwenders zu geben. Der Hauptnutzungszweck ist für Diabetiker oder Allergiker. Nachgefüllt werden kann die Einheit durch die Oberfläche. Alternativ kann die Auffüllung auch durch eine Toxindrüse erfolgen.<br />
<br />
[StatTable=1|Volumen]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der chemische Injektor stammt nicht von uns, sondern von einer mir unbekannten Seite.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieses System wird normalerweise von einem Timer, einem externen Funksignal oder einer medizinischen SPU gesteuert und ist fähig genaue Mengen an Chemikalien in das Blut des Anwenders zu geben. Der Hauptnutzungszweck ist für Diabetiker oder Allergiker. Nachgefüllt werden kann die Einheit durch die Oberfläche. Alternativ kann die Auffüllung auch durch eine Toxindrüse erfolgen.<br />
<br />
[StatTable=1|Volumen]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der chemische Injektor stammt nicht von uns, sondern von einer mir unbekannten Seite.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Multiverteiler]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=88</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=88</guid>
			<description><![CDATA[Diese Cyberware wird für ein internes Medkit/AutoDoc™-System gebraucht. Das Gerät mischt verschiedenste Antigifte, Antibiotika, etc. und verteilt sie im Körper. Wird der Multiverteiler mit einer medizinischen SPU eingebaut, so gilt dies als Medkit.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Für ein voll funktionsfähiges Medkit braucht man neben dem Multiverteiler und der <a href="http://schevv.bplaced.net/showthread.php?tid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SPU</a> noch ein <a href="http://schevv.bplaced.net/showthread.php?tid=89" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kreislauf-/Blutmonitor</a>.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der Multiverteiler stammt nicht von uns sondern von einer uns nicht bekannten Seite.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Diese Cyberware wird für ein internes Medkit/AutoDoc™-System gebraucht. Das Gerät mischt verschiedenste Antigifte, Antibiotika, etc. und verteilt sie im Körper. Wird der Multiverteiler mit einer medizinischen SPU eingebaut, so gilt dies als Medkit.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Für ein voll funktionsfähiges Medkit braucht man neben dem Multiverteiler und der <a href="http://schevv.bplaced.net/showthread.php?tid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SPU</a> noch ein <a href="http://schevv.bplaced.net/showthread.php?tid=89" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kreislauf-/Blutmonitor</a>.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der Multiverteiler stammt nicht von uns sondern von einer uns nicht bekannten Seite.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kreislauf-/Blutmonitor]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=89</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=89</guid>
			<description><![CDATA[Dieser Bio-Sensor überwacht den Blutkreislauf und den Blutzustand des Patienten. Es zeigt Puls, Blutdruck, Hämoglobin-Anteil, Alkohol-Anteil, Sauerstoff und CO2-Anteile, Glukose, Insulin und Stickstoff-Verteilung auf entweder einem externen Monitor, interne Bildverbindung oder an die medizinische SPU.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der Kreislauf-/Blutmonitor stammt nicht von uns, sondern von einer mir nicht bekannten Seite.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieser Bio-Sensor überwacht den Blutkreislauf und den Blutzustand des Patienten. Es zeigt Puls, Blutdruck, Hämoglobin-Anteil, Alkohol-Anteil, Sauerstoff und CO2-Anteile, Glukose, Insulin und Stickstoff-Verteilung auf entweder einem externen Monitor, interne Bildverbindung oder an die medizinische SPU.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Der Kreislauf-/Blutmonitor stammt nicht von uns, sondern von einer mir nicht bekannten Seite.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blutweichen]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=90</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=90</guid>
			<description><![CDATA[Durch ein Signal von einer medizinischen SPU wird das Blut im Körper umgeleitet. Normalerweise geschieht dies, um Blut von einer offenen Wunde fernzuhalten. Eine Installation von 6 Blutweichen an genau bestimmten Stellen mit Einbau einer medizinischen SPU verhindert bei Bedarf schwere Blutungen.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Wenn ein Charakter einen Einbau von 6 Blutweichen und SPU, wie oben genannt, besittzt und eine tödliche Wunde erhält, so ist der Zeitraum bis der Charakter die nächste leichte Wunde erleidet nicht die Konstitution in Kampfrunden sondern in Minuten.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Die Blutweiche stammt von einer mir unbekannten Seite.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Durch ein Signal von einer medizinischen SPU wird das Blut im Körper umgeleitet. Normalerweise geschieht dies, um Blut von einer offenen Wunde fernzuhalten. Eine Installation von 6 Blutweichen an genau bestimmten Stellen mit Einbau einer medizinischen SPU verhindert bei Bedarf schwere Blutungen.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Wenn ein Charakter einen Einbau von 6 Blutweichen und SPU, wie oben genannt, besittzt und eine tödliche Wunde erhält, so ist der Zeitraum bis der Charakter die nächste leichte Wunde erleidet nicht die Konstitution in Kampfrunden sondern in Minuten.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" /><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Die Blutweiche stammt von einer mir unbekannten Seite.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Verbesserter Cybertorso]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=91</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=91</guid>
			<description><![CDATA[Wie Cyberglieder auch, kann man den Cybertorso mit verschiedenen Verbesserungen ausstatten. Der Cybertorso kann mit Kunstmuskeln ausgestattet werden, die es dem Träger erlauben stärker oder schneller zu werden. Dazu kann man den Cybertorso noch mit einer speziellen Füllmasse ausstatten, die ähnlich wie eine Panzerung wirkt. Im Gegensatz zu Cybergliedern, die ja ein Arm oder Bein komplett ersetzen, ist der Cybertorso ja "hohl", d.h. in ihm sind noch die original Organe des Trägers vorhanden, genau wie seine Muskeln, sein Fettgewebe, usw. Daher sind Verbesserungen am Cybertorso sehr viel Essenzaufwendiger als Arm- oder Beinverbesserungen. Außerdem wird der Originalstärke- oder -schnelligkeitswert beibehalten und nicht durch 3 ersetzt.<br />
<br />
[StatTable=1|Attribut]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Auch beim Cybertorso gilt: Beim Einbau von mehr als einer Modifikation gibt es einen Aufpreis von 10% auf die 2. (3.) Modifikation. Die maximalen Stufen der Verbesserung sind: Ko +6, S +4, Str +4, oder jeweils das doppelte des entsprechenden Attributs, der kleinere Wert zählt. Die Stärke- und Schnelligkeitserhöhungen gelten entsprechend nur am Torso können allerdings mit Hilfe eines Cyberarms sehr gut eingesetzt werden. Die erhöhte Konstitution erlaubt es einem Charakter auch ein Cyberglied weiter zu verbessern, siehe Cybertechnology S.50f.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie Cyberglieder auch, kann man den Cybertorso mit verschiedenen Verbesserungen ausstatten. Der Cybertorso kann mit Kunstmuskeln ausgestattet werden, die es dem Träger erlauben stärker oder schneller zu werden. Dazu kann man den Cybertorso noch mit einer speziellen Füllmasse ausstatten, die ähnlich wie eine Panzerung wirkt. Im Gegensatz zu Cybergliedern, die ja ein Arm oder Bein komplett ersetzen, ist der Cybertorso ja "hohl", d.h. in ihm sind noch die original Organe des Trägers vorhanden, genau wie seine Muskeln, sein Fettgewebe, usw. Daher sind Verbesserungen am Cybertorso sehr viel Essenzaufwendiger als Arm- oder Beinverbesserungen. Außerdem wird der Originalstärke- oder -schnelligkeitswert beibehalten und nicht durch 3 ersetzt.<br />
<br />
[StatTable=1|Attribut]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Auch beim Cybertorso gilt: Beim Einbau von mehr als einer Modifikation gibt es einen Aufpreis von 10% auf die 2. (3.) Modifikation. Die maximalen Stufen der Verbesserung sind: Ko +6, S +4, Str +4, oder jeweils das doppelte des entsprechenden Attributs, der kleinere Wert zählt. Die Stärke- und Schnelligkeitserhöhungen gelten entsprechend nur am Torso können allerdings mit Hilfe eines Cyberarms sehr gut eingesetzt werden. Die erhöhte Konstitution erlaubt es einem Charakter auch ein Cyberglied weiter zu verbessern, siehe Cybertechnology S.50f.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cyberarm-Kopfkissen]]></title>
			<link>http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=119</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 1999 00:00:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.shadowstuff.de/member.php?action=profile&uid=1">Schevv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.shadowstuff.de/showthread.php?tid=119</guid>
			<description><![CDATA[Hier ist es neu und ungebraucht: Das kuschelichste Zubehör, das es jemals für einen Cyberarm zu kaufen gab! Das neue Ares-America Cyberarm-Kopfkissen&#153;. Es ist nicht nur kuschelig weich (101% Baumwolle) sondern auch kinderleicht auszupacken und wieder zu verstauen. Auch die GfTsA (Gesellschaft für Trollsichere Ausrüstung) hat diesem Kissen das Prädikat <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">sähr gut</span> zugestanden! In verschiedenen Farben mit vielen Mustern erhältlich. Fü 100¥ Aufpreis auch mit Blümchen erhältich. Das Muß für alle(!) Runner.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Das Kopfkissen ist weich!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier ist es neu und ungebraucht: Das kuschelichste Zubehör, das es jemals für einen Cyberarm zu kaufen gab! Das neue Ares-America Cyberarm-Kopfkissen&#153;. Es ist nicht nur kuschelig weich (101% Baumwolle) sondern auch kinderleicht auszupacken und wieder zu verstauen. Auch die GfTsA (Gesellschaft für Trollsichere Ausrüstung) hat diesem Kissen das Prädikat <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">sähr gut</span> zugestanden! In verschiedenen Farben mit vielen Mustern erhältlich. Fü 100¥ Aufpreis auch mit Blümchen erhältich. Das Muß für alle(!) Runner.<br />
<br />
[StatTable]<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sonderregeln:</span> Das Kopfkissen ist weich!]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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